Excellzone

Forum and disscussions since 2010


You are not connected. Please login or register

View previous topic View next topic Go down Message [Page 1 of 1]

#1
Excell

avatar
Head Administer
Head Administer
Code:
[b]v74 full skill maxer [credit to... come check in thread ^^][/b]
Code:
function start() {    status = -1;    action(1, 0, 0);}funcion action(mode, type, selection) {    if (mode == -1) {        cm.dispose();    } else {        if ((status == 0 || status == 2) && mode == 0) {            if (status == 2) {                cm.sendNext("You must have some business to take care of here. You must be tired from all that traveling and hunting. Go take some rest, and if you feel like changing your mind, then come talk to me.");            }            cm.dispose();            return;        }        if (mode == 1)            status++;        else            status--;        if (status == 0) {            if (cm.getPlayer().isGM()) {                cm.sendYesNo("[Wizet Administrator] NimaKINrnrnHello there #h #! I am known as the "SKILL" GM. I have the powers to be able to max EVERY single one of your skills. Do you wish to do so?");            } else {                cm.warp(100000000, "sp");                cm.sendOk("[Wizet Administrator] NimaKINrnrnYou do not have the privileges in order to stay in the GM room.");                cm.dispose();            }        } else if  (status == 1) {            cm.teachSkill(1003,1,1); //Legendary Spirit            cm.teachSkill(1004,1,1); //Monster Rider            cm.teachSkill(1005,1,1); //Echo of Hero            cm.teachSkill(1002,1,1); //Nimble Feet            cm.teachSkill(1001,1,1); //Recovery            cm.teachSkill(1000,1,1); //Three Snails            cm.teachSkill(8,1,1); //Follow the Lead            cm.teachSkill(1000002,8,8); //    Endure            cm.teachSkill(1000000,16,16); //Improving HP Recovery            cm.teachSkill(1000001,10,10); //Improving MaxHP Increase            cm.teachSkill(1001003,20,20); //Iron Body            cm.teachSkill(1001004,20,20); //Power Strike            cm.teachSkill(1001005,20,20); //Slash Blast            cm.teachSkill(2001004,20,20); //Energy Bolt            cm.teachSkill(2000001,10,10); //Improving Max MP Increase            cm.teachSkill(2000000,16,16); //Improving MP recovery            cm.teachSkill(2001003,20,20); //Magic Armor            cm.teachSkill(2001005,20,20); //Magic Claw            cm.teachSkill(2001002,20,20); //Magic Guard            cm.teachSkill(3001004,20,20); //Arrow Blow            cm.teachSkill(3000001,20,20); //Critical Shot            cm.teachSkill(3001005,20,20); //Double Shot            cm.teachSkill(3001003,20,20); //Focus            cm.teachSkill(3000000,16,16); //The Blessing of Amazon            cm.teachSkill(3000002,8,8); //The Eye of Amazon            cm.teachSkill(4001003,20,20); //Dark Sight            cm.teachSkill(4001002,20,20); //Disorder            cm.teachSkill(4001334,20,20); //Double Stab            cm.teachSkill(4000001,8,8); //Keen Eyes            cm.teachSkill(4001344,20,20); //Lucky Seven            cm.teachSkill(4000000,20,20); //Nimble Body            cm.teachSkill(5000000,20,20); //Bullet Time            cm.teachSkill(5001001,20,20); //Flash Fist            cm.teachSkill(5001002,20,20); //Sommersault Kick            cm.teachSkill(5001003,20,20); //Double Shot            cm.teachSkill(5001005,10,10); //Dash            cm.teachSkill(1101005,20,20); //Axe Booster            cm.teachSkill(1100001,20,20); //Axe Mastery            cm.teachSkill(1100003,30,30); //Final Attack : Axe            cm.teachSkill(1100002,30,30); //Final Attack : Sword            cm.teachSkill(1101007,30,30); //Power Guard            cm.teachSkill(1101006,20,20); //Rage            cm.teachSkill(1101004,20,20); //Sword Booster            cm.teachSkill(1100000,20,20); //Sword Mastery            cm.teachSkill(1201005,20,20); //BW Booster            cm.teachSkill(1200001,20,20); //BW Mastery            cm.teachSkill(1200003,30,30); //Final Attack : BW            cm.teachSkill(1200002,30,30); //Final Attack : Sword            cm.teachSkill(1201007,30,30); //Power Guard            cm.teachSkill(1201004,20,20); //Sword Booster            cm.teachSkill(1200000,20,20); //Sword Mastery            cm.teachSkill(1201006,20,20); //Threaten            cm.teachSkill(1300003,30,30); //Final Attack : Pole Arm            cm.teachSkill(1300002,30,30); //Final Attack : Spear            cm.teachSkill(1301007,30,30); //Hyper Body            cm.teachSkill(1301006,20,20); //Iron Will            cm.teachSkill(1301005,20,20); //Pole Arm Booster            cm.teachSkill(1300001,20,20); //Pole Arm Mastery            cm.teachSkill(1301004,20,20); //Spear Booster            cm.teachSkill(1300000,20,20); //Spear Mastery            cm.teachSkill(2101004,30,30); //Fire Arrow            cm.teachSkill(2101001,20,20); //Meditation            cm.teachSkill(2100000,20,20); //MP Eater            cm.teachSkill(2101005,30,30); //Poison Brace            cm.teachSkill(2101003,20,20); //Slow            cm.teachSkill(2101002,20,20); //Teleport            cm.teachSkill(2201004,30,30); //Cold Beam            cm.teachSkill(2201001,20,20); //Meditation            cm.teachSkill(2200000,20,20); //MP Eater            cm.teachSkill(2201003,20,20); //Slow            cm.teachSkill(2201002,20,20); //Teleport            cm.teachSkill(2201005,30,30); //Thunderbolt            cm.teachSkill(2301004,20,20);            cm.teachSkill(2301002,30,30); //Heal            cm.teachSkill(2301005,30,30); //Holy Arrow            cm.teachSkill(2301003,20,20); //Invincible            cm.teachSkill(2300000,20,20); //MP Eater            cm.teachSkill(2301001,20,20); //Teleport            cm.teachSkill(3101005,30,30); //Arrow Bomb : Bow            cm.teachSkill(3101002,20,20); //Bow Booster            cm.teachSkill(3100000,20,20); //Bow Mastery            cm.teachSkill(3100001,30,30); //Final Attack : Bow            cm.teachSkill(3101003,20,20); //Power Knock-Back            cm.teachSkill(3101004,20,20); //Soul Arrow : Bow            cm.teachSkill(3201002,20,20); //Crossbow Booster            cm.teachSkill(3200000,20,20); //Crossbow Mastery            cm.teachSkill(3200001,30,30); //Final Attack : Crossbow            cm.teachSkill(3201005,30,30); //Iron Arrow : Crossbow            cm.teachSkill(3201003,20,20); //Power Knock-Back            cm.teachSkill(3201004,20,20); //Soul Arrow : Crossbow            cm.teachSkill(4101003,20,20); //Claw Booster            cm.teachSkill(4100000,20,20); //Claw Mastery            cm.teachSkill(4100001,30,30); //Critical Throw            cm.teachSkill(4101005,30,30); //Drain            cm.teachSkill(4100002,20,20); //Endure            cm.teachSkill(4101004,20,20); //Haste            cm.teachSkill(4201002,20,20); //Dagger Booster            cm.teachSkill(4200000,20,20); //Dagger Mastery            cm.teachSkill(4200001,20,20); //Endure            cm.teachSkill(4201003,20,20); //Haste            cm.teachSkill(4201005,30,30); //Savage Blow            cm.teachSkill(4201004,30,30); //Steal            cm.teachSkill(5100000,10,10); //Improve MaxHP            cm.teachSkill(5100001,20,20); //Knuckler Mastery            cm.teachSkill(5101006,20,20); //Knuckler Booster            cm.teachSkill(5101002,20,20); //Backspin Blow            cm.teachSkill(5101003,20,20); //Double Uppercut            cm.teachSkill(5101004,20,20); //Corkscrew Blow            cm.teachSkill(5101005,10,10); //MP Recovery            cm.teachSkill(5101007,10,10); //Oak Barrel            cm.teachSkill(5200000,20,20); //Gun Mastery            cm.teachSkill(5201001,20,20); //Invisible Shot            cm.teachSkill(5201002,20,20); //Grenade            cm.teachSkill(5201003,20,20); //Gun Booster            cm.teachSkill(5201004,20,20); //Blank Shot            cm.teachSkill(5201005,10,10); //Wings            cm.teachSkill(5201006,20,20); //Recoil Shot            cm.teachSkill(1111007,20,20); //Armor Crash            cm.teachSkill(1111006,30,30); //Coma: Axe            cm.teachSkill(1111005,30,30); //Coma: Sword            cm.teachSkill(1111002,30,30); //Combo Attack            cm.teachSkill(1110000,20,20); //Improving MP recovery            cm.teachSkill(1111004,30,30); //Panic: Axe            cm.teachSkill(1111003,30,30); //Panic: Sword            cm.teachSkill(1110001,20,20); //Shield Mastery            cm.teachSkill(1111008,30,30); //Shout            cm.teachSkill(1211006,30,30); //Blizzard Charge: BW            cm.teachSkill(1211002,30,30); //Charged Blow            cm.teachSkill(1211004,30,30); //Fire Charge: BW            cm.teachSkill(1211003,30,30); //Fire Charge: Sword            cm.teachSkill(1211005,30,30); //Ice Charge: Sword            cm.teachSkill(1210000,20,20); //Improving MP recovery            cm.teachSkill(1211008,30,30); //Lightning Charge: BW            cm.teachSkill(1211009,20,20); //Magic Crash            cm.teachSkill(1210001,20,20); //Shield Mastery            cm.teachSkill(1211007,30,30); //Thunder Charge: Sword            cm.teachSkill(1311008,20,20); //Dragon Blood            cm.teachSkill(1311004,30,30); //Dragon Fury: Pole Arm            cm.teachSkill(1311003,30,30); //Dragon Fury: Spear            cm.teachSkill(1311006,30,30); //Dragon Roar            cm.teachSkill(1310000,20,20); //Elemental Resistance            cm.teachSkill(1311002,30,30); //Pole Arm Crusher            cm.teachSkill(1311007,20,20); //Power Crash            cm.teachSkill(1311005,30,30); //Sacrifice            cm.teachSkill(1311001,30,30); //Spear Crusher            cm.teachSkill(2110001,30,30); //Element Amplification            cm.teachSkill(2111006,30,30); //Element Composition            cm.teachSkill(2111002,30,30); //Explosion            cm.teachSkill(2110000,20,20); //Partial Resistance            cm.teachSkill(2111003,30,30); //Poison Mist            cm.teachSkill(2111004,20,20); //Seal            cm.teachSkill(2111005,20,20); //Spell Booster            cm.teachSkill(2210001,30,30); //Element Amplification            cm.teachSkill(2211006,30,30); //Element Composition            cm.teachSkill(2211002,30,30); //Ice Strike            cm.teachSkill(2210000,20,20); //Partial Resistance            cm.teachSkill(2211004,20,20); //Seal            cm.teachSkill(2211005,20,20); //Spell Booster            cm.teachSkill(2211003,30,30); //Thunder Spear            cm.teachSkill(2311001,20,20); //Dispel            cm.teachSkill(2311005,30,30); //Doom            cm.teachSkill(2310000,20,20); //Elemental Resistance            cm.teachSkill(2311003,30,30); //Holy Symbol            cm.teachSkill(2311002,20,20); //Mystic Door            cm.teachSkill(2311004,30,30); //Shining Ray            cm.teachSkill(2311006,30,30); //Summon Dragon            cm.teachSkill(3111004,30,30); //Arrow Rain            cm.teachSkill(3111003,30,30); //Inferno            cm.teachSkill(3110001,20,20); //Mortal Blow            cm.teachSkill(3111002,20,20); //Puppet            cm.teachSkill(3111005,30,30); //Silver Hawk            cm.teachSkill(3111006,30,30); //Strafe            cm.teachSkill(3110000,20,20); //Thrust            cm.teachSkill(3211004,30,30); //Arrow Eruption            cm.teachSkill(3211003,30,30); //Blizzard            cm.teachSkill(3211005,30,30); //Golden Eagle            cm.teachSkill(3210001,20,20); //Mortal Blow            cm.teachSkill(3211002,20,20); //Puppet            cm.teachSkill(3211006,30,30); //Strafe            cm.teachSkill(3210000,20,20); //Thrust            cm.teachSkill(4110000,20,20); //Alchemist            cm.teachSkill(4111005,30,30); //Avenger            cm.teachSkill(4111006,20,20); //Flash Jump            cm.teachSkill(4111001,20,20); //Meso Up            cm.teachSkill(4111004,30,30); //Shadow Meso            cm.teachSkill(4111002,30,30); //Shadow Partner            cm.teachSkill(4111003,20,20); //Shadow Web            cm.teachSkill(4211002,30,30); //Assaulter            cm.teachSkill(4211004,30,30); //Band of Thieves            cm.teachSkill(4211001,30,30); //Chakra            cm.teachSkill(4211006,30,30); //Meso Explosion            cm.teachSkill(4211005,20,20); //Meso Guard            cm.teachSkill(4211003,20,20); //Pickpocket            cm.teachSkill(4210000,20,20); //Shield Mastery            cm.teachSkill(5110000,20,20); //Stun Mastery            cm.teachSkill(5110001,40,40); //Energy Charge            cm.teachSkill(5111002,30,30); //Energy Blast            cm.teachSkill(5111004,20,20); //Energy Drain            cm.teachSkill(5111005,20,20); //Transformation            cm.teachSkill(5111006,30,30); //Shockwave            cm.teachSkill(5210000,20,20); //Burst Fire            cm.teachSkill(5211001,30,30); //Octopus            cm.teachSkill(5211002,30,30); //Gaviota            cm.teachSkill(5211004,30,30); //Flamethrower            cm.teachSkill(5211005,30,30); //Ice Splitter            cm.teachSkill(5211006,30,30); //Homing Beacon            cm.teachSkill(1120004,30,30); //Achilles            cm.teachSkill(1120003,30,30); //Advanced Combo            cm.teachSkill(1121011,5,5); //Hero's Will            cm.teachSkill(1120005,30,30); //Blocking            cm.teachSkill(1121008,30,30); //Brandish            cm.teachSkill(1121010,30,30); //Enrage            cm.teachSkill(1121000,30,30); //Maple Warrior            cm.teachSkill(1121001,30,30); //Monster Magnet            cm.teachSkill(1121006,30,30); //Rush            cm.teachSkill(1121002,30,30); //Stance            cm.teachSkill(1220005,30,30); //Achilles            cm.teachSkill(1220010,10,10); //Advanced Charge            cm.teachSkill(1221012,5,5); //Hero's Will            cm.teachSkill(1221009,30,30); //Blast            cm.teachSkill(1220006,30,30); //Blocking            cm.teachSkill(1221004,20,20); //Divine Charge: Mace            cm.teachSkill(1221003,20,20); //Holy Charge: Sword            cm.teachSkill(1221000,30,30); //Maple Warrior            cm.teachSkill(1221001,30,30); //Monster Magnet            cm.teachSkill(1221007,30,30); //Rush            cm.teachSkill(1221011,30,30); //Sanctuary            cm.teachSkill(1221002,30,30); //Stance            cm.teachSkill(1320005,30,30); //Achilles            cm.teachSkill(1321010,5,5); //Hero's Will            cm.teachSkill(1321007,10,10); //Beholder            cm.teachSkill(1320009,25,25); //Beholder's Buff            cm.teachSkill(1320008,25,25); //Beholder's Healing            cm.teachSkill(1320006,30,30); //Berserk            cm.teachSkill(1321000,30,30); //Maple Warrior            cm.teachSkill(1321001,30,30); //Monster Magnet            cm.teachSkill(1321003,30,30); //Rush            cm.teachSkill(1321002,30,30); //Stance            cm.teachSkill(2121008,5,5); //Hero's Will            cm.teachSkill(2121001,30,30); //Big Bang            cm.teachSkill(2121005,30,30); //Elquines            cm.teachSkill(2121003,30,30); //Fire Demon            cm.teachSkill(2121004,30,30); //Infinity            cm.teachSkill(2121002,30,30); //Mana Reflection            cm.teachSkill(2121000,30,30); //Maple Warrior            cm.teachSkill(2121007,30,30); //Meteo            cm.teachSkill(2121006,30,30); //Paralyze            cm.teachSkill(2221008,5,5); //Hero's Will            cm.teachSkill(2221001,30,30); //Big Bang            cm.teachSkill(2221007,30,30); //Blizzard            cm.teachSkill(2221006,30,30); //Chain Lightning            cm.teachSkill(2221003,30,30); //Ice Demon            cm.teachSkill(2221005,30,30); //Ifrit            cm.teachSkill(2221004,30,30); //Infinity            cm.teachSkill(2221002,30,30); //Mana Reflection            cm.teachSkill(2221000,30,30); //Maple Warrior            cm.teachSkill(2321007,30,30); //Angel's Ray            cm.teachSkill(2321009,5,5); //Hero's Will            cm.teachSkill(2321003,30,30); //Bahamut            cm.teachSkill(2321001,30,30); //Big Bang            cm.teachSkill(2321008,30,30); //Genesis            cm.teachSkill(2321005,30,30); //Holy Shield            cm.teachSkill(2321004,30,30); //Infinity            cm.teachSkill(2321002,30,30); //Mana Reflection            cm.teachSkill(2321000,30,30); //Maple Warrior            cm.teachSkill(2321006,10,10); //Resurrection            cm.teachSkill(3121009,5,5); //Hero's Will            cm.teachSkill(3120005,30,30); //Bow Expert            cm.teachSkill(3121008,30,30); //Concentration            cm.teachSkill(3121003,30,30); //Dragon Pulse            cm.teachSkill(3121007,30,30); //Hamstring            cm.teachSkill(3121000,30,30); //Maple Warrior            cm.teachSkill(3121006,30,30); //Phoenix            cm.teachSkill(3121002,30,30); //Sharp Eyes            cm.teachSkill(3121004,30,30); //Storm Arrow            cm.teachSkill(3221008,5,5); //Hero's Will            cm.teachSkill(3221006,30,30); //Blind            cm.teachSkill(3220004,30,30); //Crossbow Expert            cm.teachSkill(3221003,30,30); //Dragon Pulse            cm.teachSkill(3221005,30,30); //Freezer            cm.teachSkill(3221000,30,30); //Maple Warrior            cm.teachSkill(3221001,30,30); //Piercing            cm.teachSkill(3221002,30,30); //Sharp Eyes            cm.teachSkill(3221007,30,30); //Sniping            cm.teachSkill(4121009,5,5); //Hero's Will            cm.teachSkill(4120002,30,30); //Shadow Shifter            cm.teachSkill(4121000,30,30); //Maple Warrior            cm.teachSkill(4121004,30,30); //Ninja Ambush            cm.teachSkill(4121008,30,30); //Ninja Storm            cm.teachSkill(4121003,30,30); //Taunt            cm.teachSkill(4121006,30,30); //Spirit Claw            cm.teachSkill(4121007,30,30); //Triple Throw            cm.teachSkill(4120005,30,30); //Venomous Star            cm.teachSkill(4221001,30,30); //Assassinate            cm.teachSkill(4221008,5,5); //Hero's Will            cm.teachSkill(4221007,30,30); //Boomerang Step            cm.teachSkill(4220002,30,30); //Shadow Shifter            cm.teachSkill(4221000,30,30); //Maple Warrior            cm.teachSkill(4221004,30,30); //Ninja Ambush            cm.teachSkill(4221003,30,30); //Taunt            cm.teachSkill(4221006,30,30); //Smokescreen            cm.teachSkill(4220005,30,30); //Venomous Dagger            cm.teachSkill(5121000,30,30); //Maple Warrior            cm.teachSkill(5121001,30,30); //Dragon Strike            cm.teachSkill(5121002,30,30); //Energy Orb            cm.teachSkill(5121003,20,20); //Super Transformation            cm.teachSkill(5121004,30,30); //Demolition            cm.teachSkill(5121005,30,30); //Snatch            cm.teachSkill(5121007,30,30); //Barrage            cm.teachSkill(5121008,5,5); //Pirate's Rage            cm.teachSkill(5121009,20,20); //Speed Infusion            cm.teachSkill(5121010,30,30); //Time Leap            cm.teachSkill(5220001,30,30); //Elemental Boost            cm.teachSkill(5220002,20,20); //Wrath of the Octopi            cm.teachSkill(5220011,20,20); //Bullseye            cm.teachSkill(5221000,30,30); //Maple Warrior            cm.teachSkill(5221003,30,30); //Aerial Strike            cm.teachSkill(5221004,30,30); //Rapid Fire            cm.teachSkill(5221006,10,10); //Battleship            cm.teachSkill(5221007,30,30); //Battleship Cannon            cm.teachSkill(5221008,30,30); //Battleship Torpedo            cm.teachSkill(5221009,20,20); //Hypnotize            cm.teachSkill(5221010,5,5); //Speed Infusion            cm.teachSkill(9001000,1,1); //Haste (Normal)            cm.teachSkill(9001001,1,1); //Super Dragon Roar            cm.teachSkill(9001002,1,1); //Teleport            cm.teachSkill(9101000,1,1); //Heal + Dispel            cm.teachSkill(9101001,1,1); //Haste (Super)            cm.teachSkill(9101002,1,1); //Holy Symbol            cm.teachSkill(9101003,1,1); //Bless            cm.teachSkill(9101004,1,1); //Hide            cm.teachSkill(9101005,1,1); //Resurrection            cm.teachSkill(9101006,1,1); //Super Dragon Roar            cm.teachSkill(9101007,1,1); //Teleport            cm.teachSkill(9101008,1,1); //Hyper Body            cm.teachSkill(10000012,20,20); // Blessing of the Spirit/*            cm.teachSkill(10001000,3,3); // Three Snails            cm.teachSkill(10001001,3,3); // Recovery              //    This Made Negetif AP            cm.teachSkill(10001002,3,3); // Nimble Feet*/            cm.teachSkill(10001003,1,1); // Legendary Spirit            cm.teachSkill(10001004,1,1); // Monster Rider            cm.teachSkill(10001005,1,1); // Echo of Hero            cm.teachSkill(11000000,10,10); // Improving MaxHP Increase            cm.teachSkill(11001001,10,10); // Iron Body            cm.teachSkill(11001002,20,20); // Power Strike            cm.teachSkill(11001003,20,20); // Slash Blast            cm.teachSkill(11001004,20,20); // Soul            cm.teachSkill(12000000,10,10); // Improving Max MP Increase            cm.teachSkill(12001001,10,10); // Magic Guard            cm.teachSkill(12001002,10,10); // Magic Armor            cm.teachSkill(12001003,20,20); // Magic Claw            cm.teachSkill(12001004,20,20); // Flame            cm.teachSkill(13000000,20,20); // Critical Shot            cm.teachSkill(13000001,8,8); // The Eye of Amazon            cm.teachSkill(13001002,10,10); // Focus            cm.teachSkill(13001003,20,20); // Double Shot            cm.teachSkill(13001004,20,20); // Storm            cm.teachSkill(14000000,10,10); // Nimble Body            cm.teachSkill(14000001,8,8); // Keen Eyes            cm.teachSkill(14001002,10,10); // Disorder            cm.teachSkill(14001003,10,10); // Dark Sight            cm.teachSkill(14001004,20,20); // Lucky Seven            cm.teachSkill(14001005,20,20); // Darkness            cm.teachSkill(15000000,10,10); // Bullet Time            cm.teachSkill(15001001,20,20); // Flash Fist            cm.teachSkill(15001002,20,20); // Sommersault Kick            cm.teachSkill(15001003,10,10); // Dash            cm.teachSkill(15001004,20,20); // Lightning            cm.teachSkill(11100000,20,20); // Sword Mastery            cm.teachSkill(11101001,20,20); // Sword Booster            cm.teachSkill(11101002,30,30); // Final Attack : Sword            cm.teachSkill(11101003,20,20); // Rage            cm.teachSkill(11101004,30,30); // Soul Blade            cm.teachSkill(11101005,10,10); // Soul Rush            cm.teachSkill(12101000,20,20); // Meditation            cm.teachSkill(12101001,20,20); // Slow            cm.teachSkill(12101002,20,20); // Flame Arrow            cm.teachSkill(12101003,20,20); // Teleport            cm.teachSkill(12101004,20,20); // Spell Booster            cm.teachSkill(12101005,20,20); // Elemental Reset            cm.teachSkill(12101006,20,20); // Fire Filar            cm.teachSkill(13100000,20,20); // Bow Mastery            cm.teachSkill(13100004,20,20); // Thrust            cm.teachSkill(13101001,20,20); // Bow Booster            cm.teachSkill(13101002,30,30); // Final Attack : Bow            cm.teachSkill(13101003,20,20); // Soul Arrow : Bow            cm.teachSkill(13101005,20,20); // Storm Brakes            cm.teachSkill(13101006,10,10); // Wind Walk            cm.teachSkill(14100000,20,20); // Claw Mastery            cm.teachSkill(14100001,30,30); // Critical Throw            cm.teachSkill(14100005,10,10); // Vanish            cm.teachSkill(14101002,20,20); // Claw Booster            cm.teachSkill(14101003,20,20); // Haste            cm.teachSkill(14101004,20,20); // Flash Jump            cm.teachSkill(14101006,20,20); // Vampire            cm.teachSkill(15100000,10,10); // Improve MaxHP            cm.teachSkill(15100001,20,20); // Knuckle Mastery            cm.teachSkill(15100004,20,20); // Energy Charge            cm.teachSkill(15101002,20,20); // Knuckle Booster            cm.teachSkill(15101003,20,20); // Corkscrew Blow            cm.teachSkill(15101005,20,20); // Energy Blast            cm.teachSkill(15101006,20,20); // Lightning Charge            cm.teachSkill(11110000,20,20); // Improving MP Recovery            cm.teachSkill(11110005,20,20); // Advance Combo            cm.teachSkill(11111001,20,20); // Combo Attack            cm.teachSkill(11111002,20,20); // Sword: Panic            cm.teachSkill(11111003,20,20); // Sword: Coma            cm.teachSkill(11111004,30,30); // Brandish            cm.teachSkill(11111006,30,30); // Soul Blow            cm.teachSkill(11111007,20,20); // Soul Charge            cm.teachSkill(12110000,20,20); // Elemental Resistance            cm.teachSkill(12110001,20,20); // Element Amplification            cm.teachSkill(12111002,20,20); // Seal            cm.teachSkill(12111003,20,20); // Meteo            cm.teachSkill(12111004,20,20); // Ifrit            cm.teachSkill(12111005,30,30); // Flame Gear            cm.teachSkill(12111006,30,30); // Fire Strike            cm.teachSkill(13110003,20,20); // Bow Expert            cm.teachSkill(13111000,20,20); // Arrow Rain            cm.teachSkill(13111001,30,30); // Strafe            cm.teachSkill(13111002,20,20); // Hurricane            cm.teachSkill(13111004,20,20); // Puppet            cm.teachSkill(13111005,10,10); // Albatross            cm.teachSkill(13111006,20,20); // Wind Piercing            cm.teachSkill(13111007,20,20); // Wind Shot            cm.teachSkill(14110003,20,20); // Alchemist            cm.teachSkill(14110004,20,20); // Venom            cm.teachSkill(14111000,30,30); // Shadow Partner            cm.teachSkill(14111001,20,20); // Shadow Web            cm.teachSkill(14111002,30,30); // Avenger            cm.teachSkill(14111005,20,20); // Triple Throw            cm.teachSkill(14111006,30,30); // Poison Bomb            cm.teachSkill(15110000,20,20); // Critical Punch            cm.teachSkill(15111001,20,20); // Energy Drain            cm.teachSkill(15111002,10,10); // Transformation            cm.teachSkill(15111003,20,20); // Shockwave            cm.teachSkill(15111004,20,20); // Barrage            cm.teachSkill(15111005,20,20); // Speed Infusion            cm.teachSkill(15111006,20,20); // Spark            cm.teachSkill(15111007,30,30); // Shark Wave            cm.sendOk("[Wizet Administrator] NimaKINrnrnThere we go! Have fun!");            cm.dispose();        }    }}
 
function start() {
    status = -1;
    action(1, 0, 0);
}
 
funcion action(mode, type, selection) {
    if (mode == -1) {
        cm.dispose();
    } else {
        if ((status == 0 || status == 2) && mode == 0) {
            if (status == 2) {
                cm.sendNext("You must have some business to take care of here. You must be tired from all that traveling and hunting. Go take some rest, and if you feel like changing your mind, then come talk to me.");
            }
            cm.dispose();
            return;
        }
        if (mode == 1)
            status++;
        else
            status--;
        if (status == 0) {
            if (cm.getPlayer().isGM()) {
                cm.sendYesNo("[Wizet Administrator] NimaKINrnrnHello there #h #! I am known as the "SKILL" GM. I have the powers to be able to max EVERY single one of your skills. Do you wish to do so?");
            } else {
                cm.warp(100000000, "sp");
                cm.sendOk("[Wizet Administrator] NimaKINrnrnYou do not have the privileges in order to stay in the GM room.");
                cm.dispose();
            }
        } else if  (status == 1) {
            cm.teachSkill(1003,1,1); //Legendary Spirit
            cm.teachSkill(1004,1,1); //Monster Rider
            cm.teachSkill(1005,1,1); //Echo of Hero
            cm.teachSkill(1002,1,1); //Nimble Feet
            cm.teachSkill(1001,1,1); //Recovery
            cm.teachSkill(1000,1,1); //Three Snails
            cm.teachSkill(8,1,1); //Follow the Lead
            cm.teachSkill(1000002,8,8); //    Endure
            cm.teachSkill(1000000,16,16); //Improving HP Recovery
            cm.teachSkill(1000001,10,10); //Improving MaxHP Increase
            cm.teachSkill(1001003,20,20); //Iron Body
            cm.teachSkill(1001004,20,20); //Power Strike
            cm.teachSkill(1001005,20,20); //Slash Blast
            cm.teachSkill(2001004,20,20); //Energy Bolt
            cm.teachSkill(2000001,10,10); //Improving Max MP Increase
            cm.teachSkill(2000000,16,16); //Improving MP recovery
            cm.teachSkill(2001003,20,20); //Magic Armor
            cm.teachSkill(2001005,20,20); //Magic Claw
            cm.teachSkill(2001002,20,20); //Magic Guard
            cm.teachSkill(3001004,20,20); //Arrow Blow
            cm.teachSkill(3000001,20,20); //Critical Shot
            cm.teachSkill(3001005,20,20); //Double Shot
            cm.teachSkill(3001003,20,20); //Focus
            cm.teachSkill(3000000,16,16); //The Blessing of Amazon
            cm.teachSkill(3000002,8,8); //The Eye of Amazon
            cm.teachSkill(4001003,20,20); //Dark Sight
            cm.teachSkill(4001002,20,20); //Disorder
            cm.teachSkill(4001334,20,20); //Double Stab
            cm.teachSkill(4000001,8,8); //Keen Eyes
            cm.teachSkill(4001344,20,20); //Lucky Seven
            cm.teachSkill(4000000,20,20); //Nimble Body
            cm.teachSkill(5000000,20,20); //Bullet Time
            cm.teachSkill(5001001,20,20); //Flash Fist
            cm.teachSkill(5001002,20,20); //Sommersault Kick
            cm.teachSkill(5001003,20,20); //Double Shot
            cm.teachSkill(5001005,10,10); //Dash
            cm.teachSkill(1101005,20,20); //Axe Booster
            cm.teachSkill(1100001,20,20); //Axe Mastery
            cm.teachSkill(1100003,30,30); //Final Attack : Axe
            cm.teachSkill(1100002,30,30); //Final Attack : Sword
            cm.teachSkill(1101007,30,30); //Power Guard
            cm.teachSkill(1101006,20,20); //Rage
            cm.teachSkill(1101004,20,20); //Sword Booster
            cm.teachSkill(1100000,20,20); //Sword Mastery
            cm.teachSkill(1201005,20,20); //BW Booster
            cm.teachSkill(1200001,20,20); //BW Mastery
            cm.teachSkill(1200003,30,30); //Final Attack : BW
            cm.teachSkill(1200002,30,30); //Final Attack : Sword
            cm.teachSkill(1201007,30,30); //Power Guard
            cm.teachSkill(1201004,20,20); //Sword Booster
            cm.teachSkill(1200000,20,20); //Sword Mastery
            cm.teachSkill(1201006,20,20); //Threaten
            cm.teachSkill(1300003,30,30); //Final Attack : Pole Arm
            cm.teachSkill(1300002,30,30); //Final Attack : Spear
            cm.teachSkill(1301007,30,30); //Hyper Body
            cm.teachSkill(1301006,20,20); //Iron Will
            cm.teachSkill(1301005,20,20); //Pole Arm Booster
            cm.teachSkill(1300001,20,20); //Pole Arm Mastery
            cm.teachSkill(1301004,20,20); //Spear Booster
            cm.teachSkill(1300000,20,20); //Spear Mastery
            cm.teachSkill(2101004,30,30); //Fire Arrow
            cm.teachSkill(2101001,20,20); //Meditation
            cm.teachSkill(2100000,20,20); //MP Eater
            cm.teachSkill(2101005,30,30); //Poison Brace
            cm.teachSkill(2101003,20,20); //Slow
            cm.teachSkill(2101002,20,20); //Teleport
            cm.teachSkill(2201004,30,30); //Cold Beam
            cm.teachSkill(2201001,20,20); //Meditation
            cm.teachSkill(2200000,20,20); //MP Eater
            cm.teachSkill(2201003,20,20); //Slow
            cm.teachSkill(2201002,20,20); //Teleport
            cm.teachSkill(2201005,30,30); //Thunderbolt
            cm.teachSkill(2301004,20,20);
            cm.teachSkill(2301002,30,30); //Heal
            cm.teachSkill(2301005,30,30); //Holy Arrow
            cm.teachSkill(2301003,20,20); //Invincible
            cm.teachSkill(2300000,20,20); //MP Eater
            cm.teachSkill(2301001,20,20); //Teleport
            cm.teachSkill(3101005,30,30); //Arrow Bomb : Bow
            cm.teachSkill(3101002,20,20); //Bow Booster
            cm.teachSkill(3100000,20,20); //Bow Mastery
            cm.teachSkill(3100001,30,30); //Final Attack : Bow
            cm.teachSkill(3101003,20,20); //Power Knock-Back
            cm.teachSkill(3101004,20,20); //Soul Arrow : Bow
            cm.teachSkill(3201002,20,20); //Crossbow Booster
            cm.teachSkill(3200000,20,20); //Crossbow Mastery
            cm.teachSkill(3200001,30,30); //Final Attack : Crossbow
            cm.teachSkill(3201005,30,30); //Iron Arrow : Crossbow
            cm.teachSkill(3201003,20,20); //Power Knock-Back
            cm.teachSkill(3201004,20,20); //Soul Arrow : Crossbow
            cm.teachSkill(4101003,20,20); //Claw Booster
            cm.teachSkill(4100000,20,20); //Claw Mastery
            cm.teachSkill(4100001,30,30); //Critical Throw
            cm.teachSkill(4101005,30,30); //Drain
            cm.teachSkill(4100002,20,20); //Endure
            cm.teachSkill(4101004,20,20); //Haste
            cm.teachSkill(4201002,20,20); //Dagger Booster
            cm.teachSkill(4200000,20,20); //Dagger Mastery
            cm.teachSkill(4200001,20,20); //Endure
            cm.teachSkill(4201003,20,20); //Haste
            cm.teachSkill(4201005,30,30); //Savage Blow
            cm.teachSkill(4201004,30,30); //Steal
            cm.teachSkill(5100000,10,10); //Improve MaxHP
            cm.teachSkill(5100001,20,20); //Knuckler Mastery
            cm.teachSkill(5101006,20,20); //Knuckler Booster
            cm.teachSkill(5101002,20,20); //Backspin Blow
            cm.teachSkill(5101003,20,20); //Double Uppercut
            cm.teachSkill(5101004,20,20); //Corkscrew Blow
            cm.teachSkill(5101005,10,10); //MP Recovery
            cm.teachSkill(5101007,10,10); //Oak Barrel
            cm.teachSkill(5200000,20,20); //Gun Mastery
            cm.teachSkill(5201001,20,20); //Invisible Shot
            cm.teachSkill(5201002,20,20); //Grenade
            cm.teachSkill(5201003,20,20); //Gun Booster
            cm.teachSkill(5201004,20,20); //Blank Shot
            cm.teachSkill(5201005,10,10); //Wings
            cm.teachSkill(5201006,20,20); //Recoil Shot
            cm.teachSkill(1111007,20,20); //Armor Crash
            cm.teachSkill(1111006,30,30); //Coma: Axe
            cm.teachSkill(1111005,30,30); //Coma: Sword
            cm.teachSkill(1111002,30,30); //Combo Attack
            cm.teachSkill(1110000,20,20); //Improving MP recovery
            cm.teachSkill(1111004,30,30); //Panic: Axe
            cm.teachSkill(1111003,30,30); //Panic: Sword
            cm.teachSkill(1110001,20,20); //Shield Mastery
            cm.teachSkill(1111008,30,30); //Shout
            cm.teachSkill(1211006,30,30); //Blizzard Charge: BW
            cm.teachSkill(1211002,30,30); //Charged Blow
            cm.teachSkill(1211004,30,30); //Fire Charge: BW
            cm.teachSkill(1211003,30,30); //Fire Charge: Sword
            cm.teachSkill(1211005,30,30); //Ice Charge: Sword
            cm.teachSkill(1210000,20,20); //Improving MP recovery
            cm.teachSkill(1211008,30,30); //Lightning Charge: BW
            cm.teachSkill(1211009,20,20); //Magic Crash
            cm.teachSkill(1210001,20,20); //Shield Mastery
            cm.teachSkill(1211007,30,30); //Thunder Charge: Sword
            cm.teachSkill(1311008,20,20); //Dragon Blood
            cm.teachSkill(1311004,30,30); //Dragon Fury: Pole Arm
            cm.teachSkill(1311003,30,30); //Dragon Fury: Spear
            cm.teachSkill(1311006,30,30); //Dragon Roar
            cm.teachSkill(1310000,20,20); //Elemental Resistance
            cm.teachSkill(1311002,30,30); //Pole Arm Crusher
            cm.teachSkill(1311007,20,20); //Power Crash
            cm.teachSkill(1311005,30,30); //Sacrifice
            cm.teachSkill(1311001,30,30); //Spear Crusher
            cm.teachSkill(2110001,30,30); //Element Amplification
            cm.teachSkill(2111006,30,30); //Element Composition
            cm.teachSkill(2111002,30,30); //Explosion
            cm.teachSkill(2110000,20,20); //Partial Resistance
            cm.teachSkill(2111003,30,30); //Poison Mist
            cm.teachSkill(2111004,20,20); //Seal
            cm.teachSkill(2111005,20,20); //Spell Booster
            cm.teachSkill(2210001,30,30); //Element Amplification
            cm.teachSkill(2211006,30,30); //Element Composition
            cm.teachSkill(2211002,30,30); //Ice Strike
            cm.teachSkill(2210000,20,20); //Partial Resistance
            cm.teachSkill(2211004,20,20); //Seal
            cm.teachSkill(2211005,20,20); //Spell Booster
            cm.teachSkill(2211003,30,30); //Thunder Spear
            cm.teachSkill(2311001,20,20); //Dispel
            cm.teachSkill(2311005,30,30); //Doom
            cm.teachSkill(2310000,20,20); //Elemental Resistance
            cm.teachSkill(2311003,30,30); //Holy Symbol
            cm.teachSkill(2311002,20,20); //Mystic Door
            cm.teachSkill(2311004,30,30); //Shining Ray
            cm.teachSkill(2311006,30,30); //Summon Dragon
            cm.teachSkill(3111004,30,30); //Arrow Rain
            cm.teachSkill(3111003,30,30); //Inferno
            cm.teachSkill(3110001,20,20); //Mortal Blow
            cm.teachSkill(3111002,20,20); //Puppet
            cm.teachSkill(3111005,30,30); //Silver Hawk
            cm.teachSkill(3111006,30,30); //Strafe
            cm.teachSkill(3110000,20,20); //Thrust
            cm.teachSkill(3211004,30,30); //Arrow Eruption
            cm.teachSkill(3211003,30,30); //Blizzard
            cm.teachSkill(3211005,30,30); //Golden Eagle
            cm.teachSkill(3210001,20,20); //Mortal Blow
            cm.teachSkill(3211002,20,20); //Puppet
            cm.teachSkill(3211006,30,30); //Strafe
            cm.teachSkill(3210000,20,20); //Thrust
            cm.teachSkill(4110000,20,20); //Alchemist
            cm.teachSkill(4111005,30,30); //Avenger
            cm.teachSkill(4111006,20,20); //Flash Jump
            cm.teachSkill(4111001,20,20); //Meso Up
            cm.teachSkill(4111004,30,30); //Shadow Meso
            cm.teachSkill(4111002,30,30); //Shadow Partner
            cm.teachSkill(4111003,20,20); //Shadow Web
            cm.teachSkill(4211002,30,30); //Assaulter
            cm.teachSkill(4211004,30,30); //Band of Thieves
            cm.teachSkill(4211001,30,30); //Chakra
            cm.teachSkill(4211006,30,30); //Meso Explosion
            cm.teachSkill(4211005,20,20); //Meso Guard
            cm.teachSkill(4211003,20,20); //Pickpocket
            cm.teachSkill(4210000,20,20); //Shield Mastery
            cm.teachSkill(5110000,20,20); //Stun Mastery
            cm.teachSkill(5110001,40,40); //Energy Charge
            cm.teachSkill(5111002,30,30); //Energy Blast
            cm.teachSkill(5111004,20,20); //Energy Drain
            cm.teachSkill(5111005,20,20); //Transformation
            cm.teachSkill(5111006,30,30); //Shockwave
            cm.teachSkill(5210000,20,20); //Burst Fire
            cm.teachSkill(5211001,30,30); //Octopus
            cm.teachSkill(5211002,30,30); //Gaviota
            cm.teachSkill(5211004,30,30); //Flamethrower
            cm.teachSkill(5211005,30,30); //Ice Splitter
            cm.teachSkill(5211006,30,30); //Homing Beacon
            cm.teachSkill(1120004,30,30); //Achilles
            cm.teachSkill(1120003,30,30); //Advanced Combo
            cm.teachSkill(1121011,5,5); //Hero's Will
            cm.teachSkill(1120005,30,30); //Blocking
            cm.teachSkill(1121008,30,30); //Brandish
            cm.teachSkill(1121010,30,30); //Enrage
            cm.teachSkill(1121000,30,30); //Maple Warrior
            cm.teachSkill(1121001,30,30); //Monster Magnet
            cm.teachSkill(1121006,30,30); //Rush
            cm.teachSkill(1121002,30,30); //Stance
            cm.teachSkill(1220005,30,30); //Achilles
            cm.teachSkill(1220010,10,10); //Advanced Charge
            cm.teachSkill(1221012,5,5); //Hero's Will
            cm.teachSkill(1221009,30,30); //Blast
            cm.teachSkill(1220006,30,30); //Blocking
            cm.teachSkill(1221004,20,20); //Divine Charge: Mace
            cm.teachSkill(1221003,20,20); //Holy Charge: Sword
            cm.teachSkill(1221000,30,30); //Maple Warrior
            cm.teachSkill(1221001,30,30); //Monster Magnet
            cm.teachSkill(1221007,30,30); //Rush
            cm.teachSkill(1221011,30,30); //Sanctuary
            cm.teachSkill(1221002,30,30); //Stance
            cm.teachSkill(1320005,30,30); //Achilles
            cm.teachSkill(1321010,5,5); //Hero's Will
            cm.teachSkill(1321007,10,10); //Beholder
            cm.teachSkill(1320009,25,25); //Beholder's Buff
            cm.teachSkill(1320008,25,25); //Beholder's Healing
            cm.teachSkill(1320006,30,30); //Berserk
            cm.teachSkill(1321000,30,30); //Maple Warrior
            cm.teachSkill(1321001,30,30); //Monster Magnet
            cm.teachSkill(1321003,30,30); //Rush
            cm.teachSkill(1321002,30,30); //Stance
            cm.teachSkill(2121008,5,5); //Hero's Will
            cm.teachSkill(2121001,30,30); //Big Bang
            cm.teachSkill(2121005,30,30); //Elquines
            cm.teachSkill(2121003,30,30); //Fire Demon
            cm.teachSkill(2121004,30,30); //Infinity
            cm.teachSkill(2121002,30,30); //Mana Reflection
            cm.teachSkill(2121000,30,30); //Maple Warrior
            cm.teachSkill(2121007,30,30); //Meteo
            cm.teachSkill(2121006,30,30); //Paralyze
            cm.teachSkill(2221008,5,5); //Hero's Will
            cm.teachSkill(2221001,30,30); //Big Bang
            cm.teachSkill(2221007,30,30); //Blizzard
            cm.teachSkill(2221006,30,30); //Chain Lightning
            cm.teachSkill(2221003,30,30); //Ice Demon
            cm.teachSkill(2221005,30,30); //Ifrit
            cm.teachSkill(2221004,30,30); //Infinity
            cm.teachSkill(2221002,30,30); //Mana Reflection
            cm.teachSkill(2221000,30,30); //Maple Warrior
            cm.teachSkill(2321007,30,30); //Angel's Ray
            cm.teachSkill(2321009,5,5); //Hero's Will
            cm.teachSkill(2321003,30,30); //Bahamut
            cm.teachSkill(2321001,30,30); //Big Bang
            cm.teachSkill(2321008,30,30); //Genesis
            cm.teachSkill(2321005,30,30); //Holy Shield
            cm.teachSkill(2321004,30,30); //Infinity
            cm.teachSkill(2321002,30,30); //Mana Reflection
            cm.teachSkill(2321000,30,30); //Maple Warrior
            cm.teachSkill(2321006,10,10); //Resurrection
            cm.teachSkill(3121009,5,5); //Hero's Will
            cm.teachSkill(3120005,30,30); //Bow Expert
            cm.teachSkill(3121008,30,30); //Concentration
            cm.teachSkill(3121003,30,30); //Dragon Pulse
            cm.teachSkill(3121007,30,30); //Hamstring
            cm.teachSkill(3121000,30,30); //Maple Warrior
            cm.teachSkill(3121006,30,30); //Phoenix
            cm.teachSkill(3121002,30,30); //Sharp Eyes
            cm.teachSkill(3121004,30,30); //Storm Arrow
            cm.teachSkill(3221008,5,5); //Hero's Will
            cm.teachSkill(3221006,30,30); //Blind
            cm.teachSkill(3220004,30,30); //Crossbow Expert
            cm.teachSkill(3221003,30,30); //Dragon Pulse
            cm.teachSkill(3221005,30,30); //Freezer
            cm.teachSkill(3221000,30,30); //Maple Warrior
            cm.teachSkill(3221001,30,30); //Piercing
            cm.teachSkill(3221002,30,30); //Sharp Eyes
            cm.teachSkill(3221007,30,30); //Sniping
            cm.teachSkill(4121009,5,5); //Hero's Will
            cm.teachSkill(4120002,30,30); //Shadow Shifter
            cm.teachSkill(4121000,30,30); //Maple Warrior
            cm.teachSkill(4121004,30,30); //Ninja Ambush
            cm.teachSkill(4121008,30,30); //Ninja Storm
            cm.teachSkill(4121003,30,30); //Taunt
            cm.teachSkill(4121006,30,30); //Spirit Claw
            cm.teachSkill(4121007,30,30); //Triple Throw
            cm.teachSkill(4120005,30,30); //Venomous Star
            cm.teachSkill(4221001,30,30); //Assassinate
            cm.teachSkill(4221008,5,5); //Hero's Will
            cm.teachSkill(4221007,30,30); //Boomerang Step
            cm.teachSkill(4220002,30,30); //Shadow Shifter
            cm.teachSkill(4221000,30,30); //Maple Warrior
            cm.teachSkill(4221004,30,30); //Ninja Ambush
            cm.teachSkill(4221003,30,30); //Taunt
            cm.teachSkill(4221006,30,30); //Smokescreen
            cm.teachSkill(4220005,30,30); //Venomous Dagger
            cm.teachSkill(5121000,30,30); //Maple Warrior
            cm.teachSkill(5121001,30,30); //Dragon Strike
            cm.teachSkill(5121002,30,30); //Energy Orb
            cm.teachSkill(5121003,20,20); //Super Transformation
            cm.teachSkill(5121004,30,30); //Demolition
            cm.teachSkill(5121005,30,30); //Snatch
            cm.teachSkill(5121007,30,30); //Barrage
            cm.teachSkill(5121008,5,5); //Pirate's Rage
            cm.teachSkill(5121009,20,20); //Speed Infusion
            cm.teachSkill(5121010,30,30); //Time Leap
            cm.teachSkill(5220001,30,30); //Elemental Boost
            cm.teachSkill(5220002,20,20); //Wrath of the Octopi
            cm.teachSkill(5220011,20,20); //Bullseye
            cm.teachSkill(5221000,30,30); //Maple Warrior
            cm.teachSkill(5221003,30,30); //Aerial Strike
            cm.teachSkill(5221004,30,30); //Rapid Fire
            cm.teachSkill(5221006,10,10); //Battleship
            cm.teachSkill(5221007,30,30); //Battleship Cannon
            cm.teachSkill(5221008,30,30); //Battleship Torpedo
            cm.teachSkill(5221009,20,20); //Hypnotize
            cm.teachSkill(5221010,5,5); //Speed Infusion
            cm.teachSkill(9001000,1,1); //Haste (Normal)
            cm.teachSkill(9001001,1,1); //Super Dragon Roar
            cm.teachSkill(9001002,1,1); //Teleport
            cm.teachSkill(9101000,1,1); //Heal + Dispel
            cm.teachSkill(9101001,1,1); //Haste (Super)
            cm.teachSkill(9101002,1,1); //Holy Symbol
            cm.teachSkill(9101003,1,1); //Bless
            cm.teachSkill(9101004,1,1); //Hide
            cm.teachSkill(9101005,1,1); //Resurrection
            cm.teachSkill(9101006,1,1); //Super Dragon Roar
            cm.teachSkill(9101007,1,1); //Teleport
            cm.teachSkill(9101008,1,1); //Hyper Body
            cm.teachSkill(10000012,20,20); // Blessing of the Spirit
/*            cm.teachSkill(10001000,3,3); // Three Snails
            cm.teachSkill(10001001,3,3); // Recovery              //    This Made Negetif AP
            cm.teachSkill(10001002,3,3); // Nimble Feet
*/            cm.teachSkill(10001003,1,1); // Legendary Spirit
            cm.teachSkill(10001004,1,1); // Monster Rider
            cm.teachSkill(10001005,1,1); // Echo of Hero
            cm.teachSkill(11000000,10,10); // Improving MaxHP Increase
            cm.teachSkill(11001001,10,10); // Iron Body
            cm.teachSkill(11001002,20,20); // Power Strike
            cm.teachSkill(11001003,20,20); // Slash Blast
            cm.teachSkill(11001004,20,20); // Soul
            cm.teachSkill(12000000,10,10); // Improving Max MP Increase
            cm.teachSkill(12001001,10,10); // Magic Guard
            cm.teachSkill(12001002,10,10); // Magic Armor
            cm.teachSkill(12001003,20,20); // Magic Claw
            cm.teachSkill(12001004,20,20); // Flame
            cm.teachSkill(13000000,20,20); // Critical Shot
            cm.teachSkill(13000001,8,8); // The Eye of Amazon
            cm.teachSkill(13001002,10,10); // Focus
            cm.teachSkill(13001003,20,20); // Double Shot
            cm.teachSkill(13001004,20,20); // Storm
            cm.teachSkill(14000000,10,10); // Nimble Body
            cm.teachSkill(14000001,8,8); // Keen Eyes
            cm.teachSkill(14001002,10,10); // Disorder
            cm.teachSkill(14001003,10,10); // Dark Sight
            cm.teachSkill(14001004,20,20); // Lucky Seven
            cm.teachSkill(14001005,20,20); // Darkness
            cm.teachSkill(15000000,10,10); // Bullet Time
            cm.teachSkill(15001001,20,20); // Flash Fist
            cm.teachSkill(15001002,20,20); // Sommersault Kick
            cm.teachSkill(15001003,10,10); // Dash
            cm.teachSkill(15001004,20,20); // Lightning
            cm.teachSkill(11100000,20,20); // Sword Mastery
            cm.teachSkill(11101001,20,20); // Sword Booster
            cm.teachSkill(11101002,30,30); // Final Attack : Sword
            cm.teachSkill(11101003,20,20); // Rage
            cm.teachSkill(11101004,30,30); // Soul Blade
            cm.teachSkill(11101005,10,10); // Soul Rush
            cm.teachSkill(12101000,20,20); // Meditation
            cm.teachSkill(12101001,20,20); // Slow
            cm.teachSkill(12101002,20,20); // Flame Arrow
            cm.teachSkill(12101003,20,20); // Teleport
            cm.teachSkill(12101004,20,20); // Spell Booster
            cm.teachSkill(12101005,20,20); // Elemental Reset
            cm.teachSkill(12101006,20,20); // Fire Filar
            cm.teachSkill(13100000,20,20); // Bow Mastery
            cm.teachSkill(13100004,20,20); // Thrust
            cm.teachSkill(13101001,20,20); // Bow Booster
            cm.teachSkill(13101002,30,30); // Final Attack : Bow
            cm.teachSkill(13101003,20,20); // Soul Arrow : Bow
            cm.teachSkill(13101005,20,20); // Storm Brakes
            cm.teachSkill(13101006,10,10); // Wind Walk
            cm.teachSkill(14100000,20,20); // Claw Mastery
            cm.teachSkill(14100001,30,30); // Critical Throw
            cm.teachSkill(14100005,10,10); // Vanish
            cm.teachSkill(14101002,20,20); // Claw Booster
            cm.teachSkill(14101003,20,20); // Haste
            cm.teachSkill(14101004,20,20); // Flash Jump
            cm.teachSkill(14101006,20,20); // Vampire
            cm.teachSkill(15100000,10,10); // Improve MaxHP
            cm.teachSkill(15100001,20,20); // Knuckle Mastery
            cm.teachSkill(15100004,20,20); // Energy Charge
            cm.teachSkill(15101002,20,20); // Knuckle Booster
            cm.teachSkill(15101003,20,20); // Corkscrew Blow
            cm.teachSkill(15101005,20,20); // Energy Blast
            cm.teachSkill(15101006,20,20); // Lightning Charge
            cm.teachSkill(11110000,20,20); // Improving MP Recovery
            cm.teachSkill(11110005,20,20); // Advance Combo
            cm.teachSkill(11111001,20,20); // Combo Attack
            cm.teachSkill(11111002,20,20); // Sword: Panic
            cm.teachSkill(11111003,20,20); // Sword: Coma
            cm.teachSkill(11111004,30,30); // Brandish
            cm.teachSkill(11111006,30,30); // Soul Blow
            cm.teachSkill(11111007,20,20); // Soul Charge
            cm.teachSkill(12110000,20,20); // Elemental Resistance
            cm.teachSkill(12110001,20,20); // Element Amplification
            cm.teachSkill(12111002,20,20); // Seal
            cm.teachSkill(12111003,20,20); // Meteo
            cm.teachSkill(12111004,20,20); // Ifrit
            cm.teachSkill(12111005,30,30); // Flame Gear
            cm.teachSkill(12111006,30,30); // Fire Strike
            cm.teachSkill(13110003,20,20); // Bow Expert
            cm.teachSkill(13111000,20,20); // Arrow Rain
            cm.teachSkill(13111001,30,30); // Strafe
            cm.teachSkill(13111002,20,20); // Hurricane
            cm.teachSkill(13111004,20,20); // Puppet
            cm.teachSkill(13111005,10,10); // Albatross
            cm.teachSkill(13111006,20,20); // Wind Piercing
            cm.teachSkill(13111007,20,20); // Wind Shot
            cm.teachSkill(14110003,20,20); // Alchemist
            cm.teachSkill(14110004,20,20); // Venom
            cm.teachSkill(14111000,30,30); // Shadow Partner
            cm.teachSkill(14111001,20,20); // Shadow Web
            cm.teachSkill(14111002,30,30); // Avenger
            cm.teachSkill(14111005,20,20); // Triple Throw
            cm.teachSkill(14111006,30,30); // Poison Bomb
            cm.teachSkill(15110000,20,20); // Critical Punch
            cm.teachSkill(15111001,20,20); // Energy Drain
            cm.teachSkill(15111002,10,10); // Transformation
            cm.teachSkill(15111003,20,20); // Shockwave
            cm.teachSkill(15111004,20,20); // Barrage
            cm.teachSkill(15111005,20,20); // Speed Infusion
            cm.teachSkill(15111006,20,20); // Spark
            cm.teachSkill(15111007,30,30); // Shark Wave
            cm.sendOk("[Wizet Administrator] NimaKINrnrnThere we go! Have fun!");
            cm.dispose();
        }
    }
}

View user profile http://excellzone.mrforum.net

View previous topic View next topic Back to top Message [Page 1 of 1]


Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum